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誰的定制設(shè)計(jì)師:希望賈克斯在S15中成為一個(gè)定義戰(zhàn)術(shù)格局的上單

路過的假面騎士

電競體育10月12報(bào)道?在S15全球總決賽即將到來之際,英雄聯(lián)盟首席玩法設(shè)計(jì)師Matt Leung-Harrison接受了Esports Insider的專訪(此次采訪進(jìn)行于25.20版本更新之前),集中討論了將在S15全球總決賽使用的25.20版本更新。

Q:我想談一談25.19版本。在這個(gè)版本說明中,你們寫道希望“在全球總決賽中,讓‘賈克斯’成為一個(gè)更能定義戰(zhàn)術(shù)格局的上單”。那你們所謂的“定義戰(zhàn)術(shù)格局”是怎么理解的?

A:當(dāng)我們談到S賽版本,以及像MSI、S賽這樣的大型電競賽事時(shí),我們一直以來希望這些賽事在玩法和英雄選擇上能夠盡可能的多樣化。就上路而言,我們看到的當(dāng)前版本主流英雄是格溫、蘭博、鱷魚和奎桑提。

從這個(gè)名單來看,其實(shí)這里面并沒有一個(gè)真正能成長的物理輸出型戰(zhàn)士。所以,為了讓不同的玩法類型都有機(jī)會(huì)登場,從而促進(jìn)英雄和陣容的多樣性,我們們想加入像賈克斯這樣的成長型AD戰(zhàn)士。

我們對(duì)賈克斯的調(diào)整思路是,在不改變其整體強(qiáng)度的前提下,提升他在職業(yè)賽場的適用性。不過在單人排位中,他的強(qiáng)度最終可能會(huì)略有提升。這也是我們針對(duì)所有位置調(diào)整的整體策略之一。

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